Записи ‘шифровка’

HTML нараспашку

Автор: Виталий Белик Однажды мой друг попросил меня быстро написать программу, которая помогла бы ему распарсить страницы из КЭШа поисковиков. Это смогло бы восполнить потери в базе его сайта, которую он «случайно» почистил. Я посмеялся и написал ему простейший парсер конкретно для Яндекса, Гугла, а потом подумал: «А что если попробовать сделать свою качалку страниц. […]

Взаимодействие с сетевыми интерфейсами в Linux

Автор: Олег Кутков Этой статьей я бы хотел открыть цикл публикаций, связанных с самым интересным и захватывающим в Linux — программировании. Я не собираюсь рассказывать о том, в чем писать программы, как их компилировать и запускать, информацию по данным вопросам найти очень легко и я думаю, что любой с этим справится. Языки программирования, которые будут […]

Применение изометрических координат в Дельфи

Автор: Владимир Дегтярь Рассмотрены методы применения изометрии на канве. Позволяет получить псевдо-эффект 3D на двухмерной плоскости. Построение изометрической матрицы При создании простых 2D игр (аркады, «стрелялки» и т.п.) обычно для построения игрового поля используется двухмерная матрица с координатами, привязанными к координатам экрана (формы). При этом, направления координат игрового поля и экрана совпадают, и плоскость поля […]

Шифровка с помощью пароля. Улучшаем алгоритм

Автор: Руслан Аблязов Доброго времени суток. Если не все читали мою предыдущую статью «Шифруем файл с помощью пароля» [1], то рекомендую прочитать перед прочтением данного материала. В ней я описал методику шифрования файлов с помощью пароля. Это конечно довольно-таки простая методика. В этой же статье, я расскажу про более сложную методику шифрования с помощью пароля. […]

Powered by Procoder